Тебе не нужно вызывать его Когда у тебя срабатывает ивент PlayingStatusChanged, он вызовет всё, что на него подписано. В твоём случае это как раз этот мтеод
т.е. мне нужно написать player.PlayingStatusChanged += player.PlayingStatusChanged ?
Ага. Но скорее всего это должно быть в конструкторе player
Обсуждают сегодня