== true))
{
CellMold.MoldArray[CellMold.randomIndex].y += 1;
}
так как методы у меня возвращают bool я могу записать код как
if ((stepArr[stepRand] == "Up") & CellMold.CheckUp() & CellMold.CheckCellUp())
{
CellMold.MoldArray[CellMold.randomIndex].y += 1;
}
так получается?)
Да. И не надо путать & и &&
Обсуждают сегодня