проекта. То есть набадлокодить самое простое. Но грамотно распределить обязанности. Например есть у нас на UI две кнопки, влево и вправо. Игрок должен реагировать на эти кнопки. Как идет взаимодействие? Кнопки отсылают событие сразу игроку напрямую, или отдельный класс input посредник
Ну во-первых вы даже не написали о каком проекте идет речь. Если о мобильном или десктопном приложении, то современный подход это использование паттерна MVVM. Для web возможно лучше будет MVC
Понять нельзя можно продумать. Для этого нужны только мозги.
Обсуждают сегодня