проблема:
Есть один сервер, как на нём проводить несколько игр одновременно? Т.е UNet тут не подойдёт, т.к для каждой подниматьинстанс юнити глупо, нужна архитектура на подобие фотона(комнаты, лобби). Но у фотона проблема в том, что он децентрализован, и грубо говоря все игроки отданы сами себе, нет какого-то объекта, который следит за всем, что можно сделать в данной ситуации?
@unity3d_ru
Обсуждают сегодня