генерации лабиринта.
Я вот получил perfect maze через Growing Tree алгоритм. Что мне нужно модифицировать, чтобы у меня зоны были разряженными а не плоскими? Т.е были некоторые комнатки/пещерки где много 1 стоят рядом либо по диагонали в два слоя.
@fvnever мб знаешь? ты вроде все знаешь)
Я бы попробовал рассмотреть твой сгенерированный лабиринт как граф
Обсуждают сегодня