окне?
OpenGL или какие-то 3д движки
в принципе это можно сделать в WPF - относительно быстро и относительно качественно если предполагается большая сцена (много сложных объектов) есть просто отличная обёртка для directX - SharpDX. Рисование с помощью неё гораздо сложнее, но имеет гораздо больше возможностей (+ по мне гораздо интереснее)
Проще всего через js дёрнуть, если нарисовать и забыть
Обсуждают сегодня