core приложение, которое по запросу запускает сервер одной игры через Process.Start, сохраняет объект процесса в память и по другому запросу может его убивать. Проблема в следующем: если нужно приложение обновить, то и процесс сервера убивается, чего не хотелось бы. Может есть какие-нибудь воркэраунды, чтобы можно было и процесс не убивать при завершении, и убивать его по запросу? Или я вообще делаю это неправильно с самого начала?
Вы хотите обновить приложение на сервере не останавливая его работу ?
Обсуждают сегодня