{
SceneManager.LoadScene(SceneManager.GetActiveScene().name);
Time.timeScale = 1f;
}
Та отдохни уже хоть сегодня от всей этой проги
А где оно должно меняться? И на что?
1.В настройках проекта. 2.На единицу.
1. Гениально. 2. Код изменения покажи
Time.timeScale = 1f;
Огонь. Оно и так у тебя равно единице
а ты дебажил?
Обсуждают сегодня