в каком-то методы вызову ивент который уже вызовет делегаты всех паттерновых классов
Как лучше всего это реализовать?
Что на счёт метода в интерфейсе? IUnit: void Do() А там где используешь: Game: List<Unit> units; ... units.ForeEach(unit=>unit.Do())
Обсуждают сегодня