Непонятная какая-то архитектура. Зачем столько Create? Кто в действительности создаёт объекты, и что же тогда делают остальные?
создают объекты классы модели build upgrade achievement покупка предметов и вывод их списков у меня написан в файле сервисе itemhandler а контроллеры просто вызывают функции из сервисов и отправляют json решил написать создание предметов в itemhandler потому что дуиаю что все манипуляции с предметами должны находиться в одном сервисе
Обсуждают сегодня