путация, код которой вот такой ->
setAreaCollection(state, payload: [EzhdpArea, string, Array<any> | null]) {
const area = payload[0];
const sectionName = payload[1];
const sectionCollection = payload[2];
if (sectionCollection == null) {
area[sectionName] = [];
return 0
}
area[sectionName] = sectionCollection;
},
Данные после этой мутации обновляются в сторе, но тут нет никакого обращения к нему, что я не так понимаю?
А что передаётся в payload первым параметром?
Обсуждают сегодня