вью нет?
Добавлю к словам Алекса: Из очень многого превосходящего у вью есть, например, цельная экосистема, поддерживаемая одной сплочённой командой и с одним и тем же подходом (девелоперский опыт) и, например, вполне себе настоящая реактивность, над которой уже можно издеваться (в 2.6 большие объекты лениво обвешиваются сеттерами), а в 3.0 будет совсем райски (прокси).
Обсуждают сегодня