приложения со встроенными возможностями скриптования (не ДСЛ на стадии компиляции, а именно пользовательские скрипты которые заводятся и исполняются в рантайме)? Какие сейчас технологии для этого принято использовать в мире скала? Я раньше использовал для этого Java Scripting Engine API и свои/чужие реализации, актуален ли такой подход?
Когда-то давно использовал для такого вроде блэкбокс. Компилируется очень долго
Обсуждают сегодня