координат мыши считать?
так работает, но не нравится мне код :))
move = function (event) {
x1 = event.pageX;
y1 = event.pageY;
setTimeout(() => {
let x2 = event.pageX;
let y2 = event.pageY;
let y = -(x2 - x1) / 30;
let x = (y2 - y1) / 30;
cubeRotate(x, y);
}, 100);
};
замени let на const, function на _ => {}
Обсуждают сегодня