сервере, а Unity Engine клиенты будут только стучаться с командами и поллить сервак за стейтом, CQRS - это правильно?
Хочется сделать как круче - в clean architecture хвалят CQRS, знакомый девелопер говорит "не связывайся я юзаю спецификацию".
В общем, я ни того ни сего не писал, какие подводные если я пойду в классическую схему как на картинке?
Стоит связываться?
Из моего опыта нет смысла в CQRS если ты не попадаешь под одно из условий: 1. У тебя громадный энтерпрайз, и разбивка на команды и запросы делит так же и людей. 2. У тебя на шарпе не только апи, а еще и например десктоп, или блазор, или mvc. Тогда CQRS выносится в отдельную dll и переиспользуется в двух проектах
Обсуждают сегодня