сервер) и несколько копий других (как бы клиентов). Как клиентам передать информацию в один момент?
Можно конечно подключиться по namedpipe, сокеты итд и в цикле всем клиентам передать, а универсального метода нет? Чтобы допустим они общую облать память смотрели и туда как только сервер записал что-то срабатывало событие?
))))) норм фотка и описание в профиле
UDP
Обсуждают сегодня