на WPF (ибо заебусь гуглить ночью. Завтра буду с (надеюсь .-. ) твоей помощью портировать сию плавную ляпоту на ВФ)
Только у меня вот 1 вопрос: почему, если я воспроизвожу ту говно-функцию через событие MouseMove у ImageBox, движение картинки гораздо плавнее, чем если я вызываю ее каждую милисекунду, например через DispatcherTimer?
потому что move - это мягкая перерисовка только измененного ( Invalidate(rect) а таймер - это решение в лоб с тотальной перерисовкой всего содержимого (Refresh)
Обсуждают сегодня