говорите. В разработке, то бишь, рисовании красоты. Или в значении переноса в код, то бишь вёрстки?
Потому что рисовать красиво - это надо немного дофига заниматься непрофильным развитием. И для фулл-стек обычно это не нужно.
А вот прикручивать - да, это часто задача фулл-стек. И тут бывают свои сложности, но уметь надо.
И как правильно заметил Сергей, есть ещё UX. Вот в него надо немного уметь, чтобы направлять дизайнера в нужное русло.
Это я вам, как фулл^2-стек, по свежим следам внедрения говорю - прикручивал на веб в мобилку.
Сергей?)
Обсуждают сегодня