вам вопрос, как создается на Unity сервер для мультиплеера? чтоб это был отдельный сервер, куда игроки подключаются и там просчитывается все попадания в противника и тд. Потому, что кроме как выключить все на сервере, что должно рисоваться, и запустить ту же сцену, что и у игроков без отрисовки у меня идей больше нет
Unity на сервере? Ээээ ну микроскопом можно тоже забивать шурупы, но это не по феншую
https://habr.com/ru/articles/211202/
это конечно круто, но в этой статье игрок является хостом
Обсуждают сегодня