в твоем примере game нереактивный изначально
Попробуй обернуть game в реф
Потому что ты создаёшь свойство компонента на основе переменной game в момент инициализации компонента, а потом уже меняешь переменную, никак с компонентом не связанную. Значение переменной будет новое, но компонент инициализирован со старой переменной.
ну, я тогда оставлю объект игры, просто сделаю метод чтоб он обнулял переменные
Просто сделай game - реактивной переменной через ref и убери reactive
да, я чёт забыл, что reactive по сути нужен чтоб сразу в рендере реактивно мониторило св-ва объекта, а у меня всё равно нужны компьютед, дак лучше в реф. всем спасибо
чёт он всё равно рендерит старое. не реагирует на замену объекта
Обсуждают сегодня