if ((File.Exists((Path.GetTempPath() + "\\SQLite.Interop.dll")) == false))
{ File.WriteAllBytes((Path.GetTempPath() + "\\SQLite.Interop.dll"), Resources.SQLite_Interop);
} Assembly.LoadFrom(Path.GetTempPath() + "\\SQLite.Interop.dll");
Работает, но не нравится:
if ((File.Exists((Environment.SystemDirectory + "\\SQLite.Interop.dll")) == false))
{ File.WriteAllBytes((Environment.SystemDirectory + "\\SQLite.Interop.dll"), Resources.SQLite_Interop);
}
Как лечится? (спасибо)
Подорожник.пнг
переписыванием
Обсуждают сегодня