библиотек, и у каждой проблема, скорость конвертации одного изображения (4k 3.5 мб) около 1.5 сек. Около двух лет назад делал тоже самое на Android, используя Bitmap и на слабенькой трубке это занимало около 30 мс. Понятно, что там гугл сделал нативные методы, если я правильно понял, но неужели такая гигантская разница? Может кто-то сталкивался? Как решали? Или единственным решением будет использовать как-то https://github.com/jacklicn/libwebp исользуя jni?
Я в одном проекте использовал Scrimage для thumbnails и прочих не очень больших изображений. На больших не тестировал.
Спасибо большое, почему то не нашел этот вариант, протестирую.
Получаются +- те же 1.5-2 с.
Обсуждают сегодня