с хп). Все они цепляются к общему классу tile, итоговый вид одного дива tile tileHP. Когда игрок встает на ячейку с колбой, див становится <div class="tile tileHP tileP". Z-индекс класса игрока по идее больше, то есть он должен быть выше. Но при этом если я наступаю на колбу, всё совсем наоборот. Кто нибудь знает причины такого поведения?
А position у tile задан?
Я уже разобрался, z-index работает на расположение элементов относительно родительских и дочерних, а у меня это всё был один элемент, просто разные классы на нём.
Обсуждают сегодня