пролаг, где о в треть секунды
Создание холдеров быстрое, сопутствующий код перед нотифаем тоже (мерил через measureTimeMillis)
При этом когда быстро прокручиваю список - всё плавно
может тебе нужные другие методы обновления?
DiffUtil сделать мб?
Ответ в профайлере
RenderThread 200ms Но вот почему так долго
Смотри граф с именами методов
Не понимаю где
Обсуждают сегодня