169 похожих чатов

Всем привет. Столкнулась со следующей проблемой. Необходимо сделать ресайклер c

картинками в высоком разрешении. Картинки лежат на девайсе в jpg. При загрузке в адаптере ресайклера ловлю OOM.
Картинки грузила как битмапы. Понимаю, что в памяти под битмапу выделяется (width * height * pixel format) байт. В моем случае битмапа получается слишком большая (jpg файл 2Мб = битмапа 70Мб)

Если ли другие способы, чтобы отобразить картинку без потери качества и с меньшим выделением памяти?

19 ответов

11 просмотров

use glide

Alena-Novosvit Автор вопроса

уже, не спасает

можно в манифесте поставить largeHeap="true" но это не решение

Alena-Novosvit Автор вопроса

Если грузить картинку через глайд без кастомных настроек, то качество картинки сильно проседает. Это критично в моем случае. Картинка в дальнейшем будет зумиться в х5-х10. А при .override(Target.SIZE_ORIGINAL, Target.SIZE_ORIGINAL) - ООМ

мне кажется нужно в момент зума заменять на более высокое качество

А с чего вы решили, что у пользователя будет столько свободного ОЗУ?

Alena-Novosvit Автор вопроса

я как раз и спрашиваю как экономить оперативную память в таком случае. Может быть, кто-нибудь работал с картинками в высоком разрешении и знает, как без сильной потери качества можно грузить картинки в ресайклер

Какой критерий потери качества? Есть ли смысл пытаться показывать картинку, например 10000х10000 пикселей, если даже таких экранов в природе не существует? Покопайтесь в glide, там могут быть параметры для уменьшения качества и/или размеров картинки при загрузке.

там еще Picasso есть, альтернатива глайду, мб там что найдешь

Пикассо через таргет попробуйте

Alena-Novosvit Автор вопроса

Спасибо за совет, как раз и смотрю в сторону декод форматов и переопределения таргетов

Хозяйке на заметку от Гугла: https://developer.android.com/topic/performance/graphics/load-bitmap

Alena-Novosvit Автор вопроса

уже читала) К сожалению, там ни слова про сохранение качества при сжатии.

Качество при сжатии невозможно сохранить у растровых форматов. Можно только поиграться с параметрами сжатия, чтобы получить приемлемый результат.

Работал. Делаешь от картинки эскиз 200×200 или 300 х300(ThumbnailUtils), хранишь его вместе с картинкой (в файле, в кэшах).

Я так понимаю, что все равно нужно большую грузить, и вот тогда и приходит OOM.

У тебя так большая грузится один раз.

Она тоже может вызвать OOM

Нет. Работал с 4096×4096 - одна даже на говнофоне обычно тянется. С largeHeap несколько

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Господа, а что сейчас вообще с рынком труда на делфи происходит? Какова ситуация?
Rꙮman Yankꙮvsky
29
А вообще, что может смущать в самой Julia - бы сказал, что нет единого стандартного подхода по многим моментам, поэтому многое выглядит как "хаки" и произвол. Короче говоря, с...
Viktor G.
2
30500 за редактор? )
Владимир
47
а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
14
Добрый день! Скажите пожалуйста, а какие программы вы бы рекомендовали написать для того, чтобы научиться управлять памятью? Можно написать динамический массив, можно связный ...
Филипп
7
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Карта сайта