169 похожих чатов

Всем привет, изучаю navigation из джетпака. В мэин активити есть фрагмент,

который NavHost. И насколько я понял он управляет через граф всеми фрагментами в моей прилаге. Есть 2 фрагмента, 1 заглавный, второй игра, и я создал экшн для перехода из первого во второй (стрелочку протянул) + повесил переход на единственную кнопку. Всё работает, но вопрос вот в чем:
Как именно работает эта волшебная строчка? Что это за вью, оно же явно нигде не указано?
Ну то есть котлин смысл это к объекту вью применить преобразование после -> (которое где-то там внутри NavController перерисует один фрагмент на другой). Но что это за объект вью? Откуда он тут в классе фрагмент волшебным образом появляется?

5 ответов

15 просмотров

привет, дело вообще не в навигейшнкомпоненте, а в Kotlin. view: View это ссылка на вью, на которую ты вешаешь слушателя по нажатию, в данном случае playButton.

Ты можешь вместо view написать хоть govno, как выше корректно пояснили - это просто ссыль на тот объект, на который ты вешаешь клик листенер

верно, просто в интерфейсе аргумент именован view, а IDE при автокомплите вероятней всего берет оттуда имя

Пользователь-61075 Автор вопроса

Вроде дошло, спасибо. Посмотрел в доках, фишка в том, что findNavController возвращает NavController, а дальше с ним можно что угодно делать (конкретно тут navigate). И её вообще можно вызывать для фрагмента, для вью и для активити. Так что в моем случае можно написать просто binding.playButton.setOnClickListener { findNavController().navigate(R.id.action_titleFragment_to_gameFragment) } Но видимо вызов для объекта-вью (playButton) это православно и правильно

та не, если ты не ссылаешься к ней но оно тебе и не надо) тебя даже не спрашивают указать переменную неиспользованной (_ ->)

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

30500 за редактор? )
Владимир
47
а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
13
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
Как передать управляющий символ в открытую через CreateProcess консоль? Собсна, есть процедура: procedure TRedirectThread.WriteData(Data: OEMString); var Written: Cardinal;...
Serjone
6
в JclConsole объявлено так: function CtrlHandler(CtrlType: DWORD): BOOL; stdcall; - где ваше объявление с stdcall? у вас на картинке нет stdcall
Karagy
8
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
~ 2m21s  nix shell github:nixos/nixpkgs#stack ~  stack ghc -- --version error: … while calling the 'derivationStrict' builtin at /builtin/derivation.nix:...
Rebuild your mind.
6
Карта сайта