170 похожих чатов

Https://Github.Com/Lavshyak/ConsoleFighting Компилятору не нравится 22 строка файла /src/Engine.cpp хидер этого класса в

/include/Engine.hpp (25 строка указатели)

что не так?
(c++14)

src/Engine.cpp.o: In function
Engine::DeleteActors()':
/storage/BBFE-1AE6/termux/github/ConsoleFighting/src/Engine.cpp:(.text+0xdc): undefined reference to Engine::Enemy'
/storage/BBFE-1AE6/termux/github/ConsoleFighting/src/Engine.cpp:(.text+0xe0): undefined reference to `Engine::Enemy'

20 ответов

18 просмотров

Оберните код в теги: 3 символа ` до и после кода (в случае одиночной конструкции достаточно 1 ` с обеих сторон). Спасибо!

>#define cout std::cout >#define endl std::endl >#define cin std::cin Ух, жесть

bubilden- Автор вопроса
我が名はレギオン
>#define cout std::cout >#define endl std::endl >...

так этот std надоело писать все время, а игра ориентирована на консольный вывод и ввод

статические переменные надо определить

Оберните код в теги: 3 символа ` до и после кода (в случае одиночной конструкции достаточно 1 ` с обеих сторон). Спасибо!

bubilden- Автор вопроса
Anatoly Shirokov
статические переменные надо определить

т.е. обязательно экземпляр класса будет создан?

bubilden
т.е. обязательно экземпляр класса будет создан?

как из моей фразы последовал такой вопрос?

bubilden- Автор вопроса

Это ошибка линковки

bubilden
т.е. обязательно экземпляр класса будет создан?

У твоих статических полей нет определения

bubilden
у меня так не вышло

вообще, код на уголовную статью тянет

bubilden- Автор вопроса
Anatoly Shirokov
вообще, код на уголовную статью тянет

это заготовки. пока с архитектурой определяюсь и решаю проблемы, как вот эта

CMake Compile commands Makefile Ну ты определись, а)

bubilden- Автор вопроса
Danya🔥
CMake Compile commands Makefile Ну ты определись, ...

это все не я, это прога, в которой проект создал. мое ток в сурс и инклуд

https://github.com/Lavshyak/ConsoleFighting/blob/main/include/Engine.hpp Почему это класс вообще?

bubilden- Автор вопроса
Danya🔥
https://github.com/Lavshyak/ConsoleFighting/blob/m...

а можно библиотеку сделать? как в UE4

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Мужики и девушки, привет) в Вelphi xe7 в настройках во вкладке "Editor Options" далее " Color" есть список: "Elements", открыв который мы можем настраивать отображение разных...
Kraszx
14
Добрый вечер. Есть вопрос, а может и предложение. Был у меня диалог в другой группе о делфи и я задался вопросом: "А нельзя ли в делфи цвет //коментария и {комментария} сде...
Kraszx
24
Я вот подумал. SSE выполняет операции максимум с 64-битной точностью. А FPU - всегда с 80-битной. Разве не должно быть FPU точнее тогда?
The Bird of Hermes
13
как быть с принтером? такой подход прокатит?
zamtmn
12
Мдя, прикол, боевая сборка запускается (именно под отладчиком) после F9 примерно полторы минуты (97 секунд если быть точным). Начал копать - проблема детектится сразу - зависа...
Александр (Rouse_) Багель
38
Всем привет! Подскажи, пожалуйста, как передать в TComboBox сразу значение и id записи. На Delphi я делал так: ComboBox1.Items.AddObject('Какое-то значение', Pointer(id запис...
Евгений
13
Я не понимаю, это троллинг или что? Швабрика поддерживают, который буквально пишет на ассемблере взаимодействия с винапи. Я это ещё написал загрузчик и хоть что-то изучаю в о...
Shadow Akira
6
Здравствуйте, вопрос по структурам данных. Были у вас случаи, когда пришлось писать деревья или двунаправленные списки?
/ /
50
А вот это что за конструкция? Вернее, она тут нафига?
Serjone
10
Привет. Подскажите, как правильно сматчить лист фиксированного размера, чтобы компилятор не говорил мне о неполном паттерне? Допустим что-то такое [x', y'] = sort [x, y]?
Arseny
8
Карта сайта