=> {
context.startTop = top.value
},
onActive: (event, context) => {
top.value = context.startTop + event.translationY
},
onEnd: () => {
if (top.value > dimensions.height / 2 + 200) {
top.value = dimensions.height
setValue(false) <---- ???
} else {
top.value = dimensions.height / 2
}
},
})
можно ли как то сделать подобное на самом новом Reanimated2??'worklet', runOnJs не работают..
Так это gestureHandler же
Обсуждают сегодня