нативную библиотеку Vulkan-HPP на Kotlin/Native?
Первое будет проще, второе производительнее.
Про производительность вот вообще не факт, но с первым тезисом соглашусь
А мой опыт Майнкрафта однозначно говорит, что JVM и LWJGL не подходят для разработки игр.
Обсуждают сегодня