и все юзали метод setImageResource() и у некоторых девайсах выходит outOfMemory 
                  
                  
                  P.s картинки все расположены по drawable папкам (такие как mdpi,hdpi и т.д)
                  
                  
                  
                  
                  
                  Можете скинуть на статью где объясняется про Кеш память , 
                  
                  
                  1) когда мы тупо меняем картинку через метод что происходит со старым рисунком? Удаляется или в кеше остаётся 
                  
                  
                  Что если одну и туже картинку задать(setImageResource() ) n - ное количество раз ? Картинки же одинаковые... Все они попадают в Кеш ? Как тогда фиксить такие кейсы? 
                  
                  
                  
                  
                  
                  Большое спасибо
                  
                  
                  
                  
                  
                  P.s не советуйте пожалуйста использовать Glide.. картинки статические , с сервером не связано)
                  
                  
                
Используй Пикассо))0)
😂
Обсуждают сегодня