и все юзали метод setImageResource() и у некоторых девайсах выходит outOfMemory
P.s картинки все расположены по drawable папкам (такие как mdpi,hdpi и т.д)
Можете скинуть на статью где объясняется про Кеш память ,
1) когда мы тупо меняем картинку через метод что происходит со старым рисунком? Удаляется или в кеше остаётся
Что если одну и туже картинку задать(setImageResource() ) n - ное количество раз ? Картинки же одинаковые... Все они попадают в Кеш ? Как тогда фиксить такие кейсы?
Большое спасибо
P.s не советуйте пожалуйста использовать Glide.. картинки статические , с сервером не связано)
Используй Пикассо))0)
😂
Обсуждают сегодня