(типа галерея), для теста закинул 11 драваблов, и с помощью BitmapFactory получаю thumbnail. Проблема в том что 11 фоток обрабатываются секунд 10, а если не генерить thumbnail то апп падает и пишет tooLargeResource или как то так. Как это пофиксить?
оптимизировать метод получения тубнейла. Ты последовательно или параллельно делаешь?
Drawable -> Bitmap с скейлом.
Обсуждают сегодня