translateAnimation = ObjectAnimator.ofFloat(buy_button, View.TRANSLATION_Y, -900f)
translateAnimation.duration = 500
translateAnimation.start()
Тестировал сначала на одном устройстве, потом решил посмотреть что будет на устройстве с меньшей диагональю, ну и ожидаемо что кнопка подымиться за рамки экрана, либо не туда куда нужно
Есть ли способ который будет показывать анимацию на разных устройствах - одинаково?
Считай в dp, а не в px
https://developer.android.com/training/constraint-layout/motionlayout
Обсуждают сегодня