~20-24 элементов одновременно
В вёрстке айтема есть кастомная вью, которая всегда сначала рисует два кольца (одно из них под своеобразную тенюху), а потом дорисовывает текст и фон, в зависимости от того, кликнули на неё или нет
Естественно, GPU профайлер дико ругается и при скролле рисует мне длиннющие столбцы на Issue Commands/Swap Buffers секции, выходя далеко за пределы 16мс
Вопрос: кто сталкивался с таким и как вы решали эту проблему?
А ты дебаггил время отработки своего кода рисования?
Обсуждают сегодня