170 похожих чатов

Можно ли в памяти узнать что объект в стеке или

в куче?

23 ответов

8 просмотров

с какой целью

Dmitriy- Автор вопроса
Егор (Дима)
с какой целью

интерестно узнать как все работает

Dmitriy
интерестно узнать как все работает

https://docs.microsoft.com/en-us/windows/win32/api/processthreadsapi/nf-processthreadsapi-getcurrentthreadstacklimits и отладчик

Можно создать локальную переменную и сравнить ее адрес с this :)) Никаким уровнем абстракции вроде бы не гарантировано, но работает

Dmitriy [Отпуск]
Как работает-то?

Стек растет к меньшим адресам, значит если &local < this то объект на стеке

Andrey Brazhenko
Стек растет к меньшим адресам, значит если &local ...

Если ты создал объект на стеке, значит, он на стеке, нет разве?

Andrey Brazhenko
Контрпример?

&local < this Полагаю, что мы говорим о this local расположен на стеке, this - в куче; стек расположен в диапазоне меньших адресов, неравенство выполнено

Dmitriy [Отпуск]
&local < this Полагаю, что мы говорим о this loca...

Насколько я помню, в легальном C++ нельзя полагаться на результаты сравнения адресов произвольных объектов

Ofee Oficsu
Насколько я помню, в легальном C++ нельзя полагать...

Кажется, за рамки Стандарта мы вышли уже давно

Dmitriy [Отпуск]
&local < this Полагаю, что мы говорим о this loca...

Мой опыт говорит, что обычно то что называют хипом лежитв. Меньшем диапазоне. еслриже будет наоборот, то есть как ты написал то работать не будет.

Andrey Brazhenko
Контрпример?

Бл... да просто this может указывать на auto объект , созданный раньше local или позже local. Это уже не говоря о том, что стек может вдруг расти вверх или вправо, или вообще отсутствовать.

Ofee Oficsu
Насколько я помню, в легальном C++ нельзя полагать...

Да, я в первом сообщении написал, что нет гарантий

Andrey Brazhenko
Мой опыт говорит, что обычно то что называют хипом...

Контрпример на месте. Актуально в Windows, которая у ТС :)

Можно. Заведи булев параметр у конструктора ещё один (ну или enum), и передавай при создании туда признак того, что объект создан на стеке или в хипе.

Dmitriy- Автор вопроса
Ilya Zviagin
Можно. Заведи булев параметр у конструктора ещё од...

Нее, лучше создать string и написать."I bil sozdan v steke" а другой ."I bil sozdan v hepe"

Dmitriy- Автор вопроса
Sigma
Ох уж эти анонимусы…

опять до аватарки докапываются(. Просто классная аватарка и ничего более емае

Можно сравнить адрес объекта с тем что покажет sbrk

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

читать файл максимально быстро? странный вопрос))
zamtmn
53
Привет. Сразу скажу, что на C/C++/Rust я не пишу, но тем не менее возникла потребность дебага C/C++/Rust кода. Суть: есть серверное приложение, которое периодически ведёт себ...
ninekeem 🐳
4
А чего сейчас в моде вместо Error для эксепшенов? А то я тут внезапно узрел что он не рекомендуется :) У Try::Tiny какой-то совершенно ужасный синтаксис если надо конкретные э...
Denis F
17
или вы считаете муит дает знание?
супер_лох_3000 альфа версия
12
А кто такой мужчина в твоем понимании Азиз?
who?です 🐈
11
Ну значит тебе повезло, мы же про транк говорим оба?
Александр (Rouse_) Багель
11
всем привет! углубившись в плюсы и начав изучать реверсинг понял, что без асм'а никуда со своими высокоабстрактными представлениями начал изучать механизмы асма, и не совсем п...
9
а зачем этот вопрос для удаления из чата?
Mёdkinson Medvezhkin
63
Всем ку. Подскажите, если задекларировал массив так: int arr[10] = {1, 2, 3, 4}, то в arr[4] будет мусор или нуль?
Sasha K
14
буквально один оставшийся вопрос при выполнении строчки mov eax, 5 операнд "5" будет присутствовать где-либо в памяти (любой), кроме как в памяти блока .code? подвопрос: как...
12
Карта сайта