могут быть большого разрешения и мне нужно заресайзить их под размер экрана, я это делаю, но не очень эффективно по процу и памяти. У bitmapa есть метод createScaledBitmap, он с памятью работает эффективнее, но принимает на вход битмап, те мне нужно сначала декодировать бимап из файла в память, а это может привести к вылету по oom. Посмотрел glide, но там ка-то мутно с этим в рукводстве. Может че подскажете?
https://developer.android.com/topic/performance/graphics/load-bitmap + inJustDecodeBounds
Обсуждают сегодня