разработываю игру с помощью libgdx, и столкнулся с такой ситуацией, мне надо из переменной которая имеетт значение 10 вычитать по 1 каждую секунду, но как это сделать если метод вызывает по delta time?
Можно Timer использовать
Объект, котоый каждый update вычитает deltatime, а когда осталось 0 - вызывает событие
Обсуждают сегодня