уровне 50 мб за посещение сцены, из всего, что удалось накопать, unowned и weak в замыкании проблему не решило
                  
                  
                  Unowned ожидаемо приводит к крашу при получении поста из асинхронного потока, если сцена уже deallocated, а weak приводит к Жору процессора до 100% и при этом освобождению не всей памяти.
                  
                  
                  Что я делаю не так? Может есть статейка хорошая, где все это нормально расписано?
                  
                  
                
Нужен кол проблемного места
Обсуждают сегодня