уровне 50 мб за посещение сцены, из всего, что удалось накопать, unowned и weak в замыкании проблему не решило
Unowned ожидаемо приводит к крашу при получении поста из асинхронного потока, если сцена уже deallocated, а weak приводит к Жору процессора до 100% и при этом освобождению не всей памяти.
Что я делаю не так? Может есть статейка хорошая, где все это нормально расписано?
Нужен кол проблемного места
Обсуждают сегодня