начале. На телефоне так же. С увеличением duration, проблема становится менее заметной
А зачем ты начинаешь и сразу паузишь анимацию? Возможно из-за этого
И правда это лишний код, но проблема осталась
А если всё это дело в главный поток завернуть?
А он же вроде и так в главном потоке выполняется
Ну там много чего может выполняться. Весь UI на главном потоке. Просто попробуй, асинхронно конечно
Какая цель преследуется? Какой результаат должен быть?
Вообще, я делал custom transition. И в подклассе UIPercentDrivenInteractiveTransition при обновлении percentComplete такая же проблема была.
У меня есть пара минут перед тем, как я пойду из-за компьютера, но так и нее понял какой результат должен то быть?
Обсуждают сегодня