ранера. кидает такую ошибку PhysicsBody: Could not create physics body. Вот код где я создаю тело func setUpPhisicsBody(){
if let skaterTexture = texture {
physicsBody = SKPhysicsBody(texture: skaterTexture, size: size)
physicsBody?.isDynamic = true
physicsBody?.density = 6.0
physicsBody?.allowsRotation = false
physicsBody?.angularDamping = 1.0
physicsBody?.categoryBitMask = PhysicsCategory.skater
physicsBody?.collisionBitMask = PhysicsCategory.brick
physicsBody?.contactTestBitMask = PhysicsCategory.brick | PhysicsCategory.gem
}
} .Причем приложение не крашится , а фигурка человечка просто летит сквозь препядсвия и алмазы.
бит маски настроены верно?
Был такой баг. Текстуры как создаёшь? Мне помогло https://developer.apple.com/forums/thread/123940
Обсуждают сегодня