var mapView: GMSMapView!
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
view.layoutIfNeeded()
let camera = GMSCameraPosition.camera(withLatitude: 42.982843, longitude: 47.469866, zoom: 10.0)
mapView.camera = camera
mapView.delegate = self
// Creates a marker in the center of the map.
let marker = GMSMarker()
marker.position = CLLocationCoordinate2D(latitude: 43.054558, longitude: 47.331487)
marker.title = "Ellco"
marker.snippet = "Офис"
marker.map = mapView
}
Почему-то mapView.camera = camera не работает, положение камеры совсем в другой точке и всегда одно и то же. Но если начать двигать камеру, то переносит к указанным координатам. В чем может быть проблема?
как говорится, не работал с этим объектом, но мнение имею. Что если mapView.camera = camera сделать несколько позже? Например через секунду?
Обсуждают сегодня