172 похожих чатов

Ребят, подскажите, пожалуйста. Как сделать следующую штуку. Вообщем, есть экран,

один контроллер. На нем лежит нужная мне вьюха - основная. У контроллера есть ТРИ разных состояния (первое, второе, третье). Например, в состоянии один у меня на пол экрана вылазиет карта (поверх основной вьюхи). В состоянии два - карты уже быть не должно, при этом необходимо на контроллере отобразить дополнительный UI (например, сообщение сверху, прицельчик посередине, какие-то кнопки снизу и т.д.) (опять же поверх основной вьюхи). И третье состояние так же с набором какого-то UI'я, которые необходимо добавить на контроллер. При нажатие на разные кнопки или иконки или еще на какой-то UI - определенные действия происходят и на самом контроллере. При смене состояния UI предыдущего состояния мне не нужен и его необходимо удалять/не показывать. Верстать ВСЕ это на одном контроллере в сториборбе будет просто жопа, собственно, как и поддерживать это потом. Как разграничить весь этот UI, чтобы не верстать его ВЕСЬ на одном экране, как сделать так, чтобы мой основной контроллер знал о том UI, который по сути сверстан не на нем - и от этого UI был отклик на контроллере. Есть ли вариант динамически добавлять/удалять это как-то, а не скрывать/раскрывать вьюхи?

1 ответов

10 просмотров

если будешь работать с контейнерами, работай с сторибоард и сегвеями embeded иначе кнопки не будут работать. если программно создавать и добалять на вьюконтроллер addChild - в кнопках пропадают экшены

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

30500 за редактор? )
Владимир
47
а через ESC-код ?
Alexey Kulakov
29
Чёт не понял, я ж правильной функцией воспользовался чтобы вывести отладочную информацию? но что-то она не ловится
notme
18
Добрый день! Скажите пожалуйста, а какие программы вы бы рекомендовали написать для того, чтобы научиться управлять памятью? Можно написать динамический массив, можно связный ...
Филипп
7
У меня есть функция где происходит это: write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 0); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); write_bit(buffer, 1); w...
~
14
Недавно Google Project Zero нашёл багу в SQLite с помощью LLM, о чём достаточно было шумно в определённых интернетах, которые сопровождались рассказами, что скоро всех "ибешни...
Alex Sherbakov
5
Ребят в СИ можно реализовать ООП?
Николай
33
Как передать управляющий символ в открытую через CreateProcess консоль? Собсна, есть процедура: procedure TRedirectThread.WriteData(Data: OEMString); var Written: Cardinal;...
Serjone
6
https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_h_common.erl#L174 https://github.com/erlang/otp/blob/OTP-27.1/lib/kernel/src/logger_olp.erl#L76 15 лет назад...
Maksim Lapshin
20
Всем привет! Имеется функция: function IsValidChar(ch: UTF8Char): Boolean; var i: Integer; ValidChars: AnsiString; begin ValidChars := 'abcdefghijklmnopqrstuvwxyzABCDE...
Евгений
44
Карта сайта