каждой кнопки свой метод. А в SpriteKit обрабатываю нажатие на сцену, а не на узел, и далее каждый узел проверяю было ли нажатие внутри него. Можно ли обрабатывать нажатие на каждый узел в отдельности, как на кнопках?
Я не про то как ты это тыкаешь мышкой, а про то, как это работает под капотом. Это говоря об эффективности
Обсуждают сегодня