типа) чтобы прога шла сразу на ios/android/flash(vk)/ на сайте игры(сайт тоже нужно создать). Внешне на разных осях выглядеть может абсолютно не похоже, особенно это касается версии flash. Но нужно, чтобы могли взаимодействовать люди с разных осей. Дизайн главное, чтобы не совсем дно, хоть какой-нибудь, на 5+ не нужно. Подключить монетизацию в виде покупки игровой валюты.
Вопросы:
1) за сколько готовы были бы по минималке сделать всё это?
2) за сколько только на одну ось?
3) сколько часов работы это займет в среднем? Не дней,а рабочего времени
4) сколько нужно будет оплатить за сервисы за срок создания приложеньки и какой будет ежемесячный платеж?
5) за сколько будете поддерживать работоспособность приложения/обновлять?
Чтобы сделать монополию много ума не надо, упрётся в дизайн, имел дело в подобном проекте, поэтому буду ссылаться приблизительно на него. Учесть нужно, что каждая часть вовлекает полностью 2 сотрудников, например дизайнер-пм/пм-дев/дизайнер-дев и тд. Но каждый этап при умелом руководстве можно запустить параллельно. – проработка тз 4 недели (сюда входят доработки во время разработки) – построение архитектуры ( 4 недели ) – проработка дизайна с учетом правок (только отрисовка с учетом правок) 6 недель – разработка под платформу (12 недель) – факапы с серверной поддержкой, апи ( 4 недели ) – разработка фронтэнд сайта (8 недель)(помимо самой игры на сайте) – Баги ( 1/4 от каждой платформы ) Сюда нужно включить артефакты завязанные на опыте ПМ-а: – постановка задач – координация исполнения – аутсорс разработка вероятнее всего во время разработки скопится большое число тасок в беклоге, примерно еще на 1/2 или 1/3 от имеющегося релиза. 2) особой роли не сыграет если изначально адаптируют под это, опыт разработчиков сильно сыграет, в худшем случае 3 недели 3) описал выше 4) только база (домен, сервера, акк разработчика ios, jira), порядка $400 для начала, основная нагрузка зависит от пользователей и кол-ва серверов 5) всё зависит от задач и желания сделать хорошо Время сильно будет завязано на конкретном функционале, например, нормальный чат в игре может увеличить время разработки еще на 4 недели
Обсуждают сегодня