проекта нужно найти "middleware" (в очень широком смысле этого слова) для разработки распределённой игры, и, так как я решил писать на Расте, я сейчас его ищу. Bastion выглядит довольно крутой штукой, но вот только как мне кажется он всё-таки больше заточен на распределенные системы в смысле распределенных вычислительных программ или распределенных баз данных, но не для распределенных сетей где каждая нода это программа на устройстве отдельного пользователя. Можете как-то это прокомментировать, и, возможно, подсказать другие подходящие либы/фреймворки?
может проще в @rust_gamedev_ru спросить?
Уровнем пониже libp2p можешь попробовать
Обсуждают сегодня