Xamarin? Как я понял есть 3 варианта: открывать оплату в браузере, подключать SDK на Kotlin, писать запросы самим + разрабатывать интерфейс для ввода
Вы смотрите, чтобы со вторым вариантов не было нарушений соглашения аппстора
SDK на Kotlin а что там за нарушения?)
Ну тип заблокировали же игру какую то
Если продаешь физ товары или услуги то можно не внутри приложения оплачивать, а монетки кристалики шмот для персонажей и подписки внутри конечно
Если это не цифровой товар, то всё нормально
Обсуждают сегодня