тот же инструмент для всех задач поменять. Если честно, то большинству пользователей важнее не паралакс и другие мелкие красивости, а стабильный и качественный продукт, решающий их задачи. Какую задачу пользователя вы хотите решить с помощью паралакса?
Я так понимаю, что его задача просто сделать интерфейс подвижнее потому что в играх он должен быть подвижным. Подробнее не спрашивал.
параллакс это свистелка перделка из категорий микровзаимодействий интерфейса которая призвана улучшать восприятие интерфейса, но делает ли это на самом деле до сих пор не доказано, но это не важно)
Обсуждают сегодня