вариант для быстрого старта и MVP, и в дальнейшем все равно предстоит переписывать их либо на Xamarin Native, либо на совсем чистый натив? Исключение - студии, которые нашли способ заполучить Enterprise лицензию с AOT (не все захотят заморачиваться с этим и тем более приобретать). Тогда есть ли реальный в них смысл? На сколько разработка на Forms быстрее разработки на Xamarin Native (под обе платформы), а чем на Xamarin + фреймворк вроде MvvmCross?
тема с AOT касается только Android, и то пока там не все гладко - постоянно в bugzilla вижу репорты с фиксами размеров исходной APK с AOT, которые от фикса к фиксу уменьшаются, но пока не достаточно. В следующей версии вроде размер уже не будет так разрастаться. Для ios Forms подходит идеально.
Обсуждают сегодня