1. Nometa.xyz 2. TBB flow graph вроде более функциональна
А какие практические юзкейсы у таких штук?
Параллельные вычисления взаимосвязанных данных) Знаю что Wargaming пользуется TBB flow graph, чтобы паралеллить рендеринг на клиенте
В защиту taskflow скажу, что у них невероятно красивый API
и cuda поддерживается. плюс недавно огласили готовность добавить vulkan и многие другие технологии для общения с внешним миром процессора
Есть (будет) DPC++, который поддерживает OpenCL и CUDA
Ну TBB юзают там, где только рассчеты как я понял, чисто CPU bound задачи и где они параллелятся
Обсуждают сегодня