170 похожих чатов

У вас же тут всё течёт (?), поставте ассерт в

деструкторе:
const std::size_t removed = commandPools.erase(this);
assert(removed > 0);
это то о чём говорил SO ответ:

> The catch is that you need some way to remove elements from the s_B map.

Если отталкиваться от того что Context - singleton - то вам просто нужно:
using Data = std::unordered_map<uint32_t/*queueFamilyIndex*/, vk::UniqueCommandPool>;
thread_local Data data_;
Но это не позволяет освободить UniqueCommandPool в одном месте.
Можно в лоб: вам нужно (а) знать колличество тредов и (б) завести thread_local thread_index:
Data per_thread_data[k_MaxThreadsCount];
thread_local int thread_index;

{
Context context;

for (int i = 0; i < k_MaxThreadsCount; ++i)
{
workers.emplace_back([i] { thread_index = i; do_work(); });
}
workers.join(); // for each
}

for (Data& data : per_thread_data)
{
data.clear(); // клинап ресурсов
}

3 ответов

10 просмотров

в коде на pastebin есть комментарии. В них условия, при которых ничего не течёт, при условии, что Context — singelton.

const std::size_t removed = commandPools.erase(this); assert(removed > 0); это условие может как выполниться, так и не выполняться. В главном потоке могут не вызываться те три функции

да я уже ушёл от синглтона (это лишнее ограничение) mutable std::mutex commandPoolsMutex; mutable std::unordered_map<std::thread::id, std::unordered_map<uint32_t/*queueFamilyIndex*/, vk::UniqueCommandPool>> commandPools; vk::CommandPool Context::getCommandPool(uint32_t queueFamilyIndex) const { auto & perThreadCommandPools = [this] () -> auto & { std::scoped_lock lock{commandPoolsMutex}; return commandPools[std::this_thread::get_id()]; }(); auto & commandPool = perThreadCommandPools[queueFamilyIndex]; if (!commandPool) { vk::CommandPoolCreateInfo commandPoolCreateInfo; commandPoolCreateInfo.queueFamilyIndex = queueFamilyIndex; commandPoolCreateInfo.flags = vk::CommandPoolCreateFlagBits::eResetCommandBuffer; commandPool = device->createCommandPoolUnique(commandPoolCreateInfo); } return *commandPool; }

Похожие вопросы

Обсуждают сегодня

Добрый вечер. Есть вопрос, а может и предложение. Был у меня диалог в другой группе о делфи и я задался вопросом: "А нельзя ли в делфи цвет //коментария и {комментария} сде...
Kraszx
24
Мдя, прикол, боевая сборка запускается (именно под отладчиком) после F9 примерно полторы минуты (97 секунд если быть точным). Начал копать - проблема детектится сразу - зависа...
Александр (Rouse_) Багель
38
Всем привет! Подскажи, пожалуйста, как передать в TComboBox сразу значение и id записи. На Delphi я делал так: ComboBox1.Items.AddObject('Какое-то значение', Pointer(id запис...
Евгений
9
я так понимаю, я так подозреваю, что создание такого плагина для человека, кто умеет писать плагины для делфи потребует минут 5-10 времени. но это мое подозрение. хотелось бы ...
Kraszx
7
Товарищи, кто работа с iphelper? Или может я в самой логике ошибки фигачу, не пойму.... var ifTable : PMIB_IFTABLE; size, corSize: DWORD; Buffer ...
Warfarellen
4
Здравствуйте, вопрос по структурам данных. Были у вас случаи, когда пришлось писать деревья или двунаправленные списки?
/ /
50
Коллеги, добрый вечер. Создаю коллекцию от TFPGMap, ключ - перечисление, значение - целое. Нужно отсортировать коллекцию по значению. Как это можно сделать?
Kirill Filippenok
11
Привет, такой вопросик появился кажется ли вам что Rust слишком сложный/строгий для высокоуровневого программирования и слишком "безопасный"/строгий для низкоуровневого?
Крокант
10
Скажи а ты когда этот канал создавал ты уже дельфи не любил, или это со временем пришло?
Роман Лях (rgreat)
18
Всем привет! Использую кастомное модальное диалоговое окошко, все по классике - mrOK, mrCancel как ModalResult. Однако есть нюанс - в главной форме есть универсальный обработч...
Олег Гранишевский
20
Карта сайта