макос. завел CLION, зафигачил с нуля cmake. пользую g++-8 поставленный через brew, и все оттуда короче. Собирается, но есть некоторые нюансы с дебуг инфо.
Когда оно (бинарник под дебагом) запускается, то жалуется, что "Cannot create and read debug symbols: engine_develop.dSYM is a directory"
Когда я делаю clean rebuild, оно через раз во время билда жалуется что что cannot create directory engine_develop.dSYM/Contents/Resources/DWARF: engine_develop.dSYM - Not a directory
Так что этот dSYM ожидается то directory, то файл, и я видел его в разных ипостасях в разное время.
Как оно должно быть? Кто создает конфликт, почему, и как зафорсить что-то одно?
ахтунгу тут не место, у нас CoC!
Тут какая-то специфика именнно MacOS...
Обсуждают сегодня